© bySille 2.Juli 2008

Dieses Tutorial ist ganz alleine aus meiner Fantasie entstanden.

Das © dieses Tuts liegt alleine bei mir.

Es darf weder kopiert noch auf anderen Seiten zum Download

angeboten werden.

Das verwendete Material entstammt aus diversen Tubentauschgruppen

und unterliegt dem © des jeweiligen Herstellers.

Ganz lieben Dank dafür.

Sollte ich versehentlich ein ©verletzt haben, gebt mir bitte eine

kurze Nachricht, dann entferne ich es umgehend.

Ich habe dieses Tutorial mit PSP9 gebastelt.

Ich muss die Slide-Show leider schliessen und

kann keine weiteren Bilder dafür entgegen nehmen,

da sonst der Aufbau dieser Seite einfach zu lange dauern würde.

Bitte habt Verständnis dafür

 

Hier findest du mein Material

1.

Öffne ein neues transparentes Bild 650 x 500 px.

Such dir aus deinen Tuben eine helle Vordergrund- und eine

dunkle Hintergrundfarbe.

Fülle dein Bild mit der dunklen HG-Farbe

Anpassen - Bildrauschen

Effekte - Graphic Plus - Cross Shadow

Neue Ebene -

fülle diese mit der hellen VG-Farbe

Ebene - Maske laden aus Datei

Geh auf die Maskenebene - Löschen - Bestätige mit Ja

Zusammenfassen - Gruppe zusammenfassen

2.

Ziehe eine Auswahl im inneren Bereich der Maske und klicke

dann auf Entfernen.

Auswahl aufheben

Bild - Grösse ändern

Anpassen - Schärfe - Scharfzeichnen

Schieb es nun weiter oben rechts in die Ecke

3.

Auswahl alles - Auswahl frei - Auswahl nicht frei

Stelle nun dein Vordergrundmaterial auf das Goldmuster ein

Haken bei Textur

Klicke nun mehrfach in deine Auswahl, bis es dir gefällt.

Schlagschatten

Wiederhole nun den Effekt Graphic Plus - Cross Shadow

Auswahl aufheben

4.

Färbe nun deine Hintergrund-Tube mit den Werten (F+S) deiner hellen

Farbe ein.

Kopiere sie und füge sie als neue Ebene ein.

Stelle den Mischmodus auf Hartes Licht (hier kannst du aber auch

einen anderen Mischmodus nehmen) und ziehe sie

unter die Masken-Ebene.

FM - Tile Tools - Blend Emboss - Standard - 2x anwenden

5.

Aktiviere nun deine oberste Ebene.

Kopiere deine Engels- oder Frauen-Tube und füge sie als neue

Ebene ein.

Meine hab ich vertikal gespiegelt, dupliziert und nach unten

zusammen gefasst.

6.

Neue Ebene -

setze nun einen schönen Brush auf dein Bild -

auch hier noch einmal Graphic Plus - Cross Shadow wie eingestellt.

7.

Zusammenfassen - sichtbar zusammenfassen

Neue Ebene - Auswahl alles

Auswahl ändern - verkleinern um 5 -

Auswahl umkehren

Erstelle dir nun aus deinen Farben diesen Farbverlauf

und fülle die Auswahl damit.

Stelle nun noch einmal dein Muster ein und stelle auf Textur

und fülle die Auswahl damit.

Und noch einmal Graphic Plus - Cross Shadow

Auswahl umkehren

Effekte - 3D - Aussparung

Auswahl aufheben

8.

Aktiviere nun deine untere Ebene.

Kopiere jetzt aus deinen Akzenten nacheinander einige heraus

und füge sie als neue Ebenen ein.

Wenn es dir so gefällt stelle die Sichtbarkeit der HG-Ebene und

des Rahmens aus und fasse die restlichen sichtbar zusammen.

Bleib auf der Ebene.

Die anderen Ebenen kannst du wieder sichtbar schalten, dann

siehst du mehr*gg.

Auswahl alles - Auswahl frei - Auswahl nicht frei

Klicke nun wieder mehrfach mit dem Farbeimer und der

Einstellung Textur in deine Auswahl.

Auswahl aufheben.

Anpassen - Schärfe - Scharfzeichnen

Schlagschatten

9.

Füge nun noch dein Wasserzeichen ein und fasse dann

alle Ebenen sichtbar zusammen.

Kopiere dein Bild und füge es im Ani-Shop als neue Animation ein.

Dupliziere es dor 2 x und gehe auf bearbeiten - alle auswählen.

Öffne nun deine "Flonkelster1.mng" im Anishop

Gehe auch hier auf bearbeiten - alle auswählen

Klicke mit gedrückter rechter Maustaste den ersten Stern an

und ziehe es mit gehaltener Maustaste in das erste deiner

3 Bilder hinein , an einen Platz deiner Wahl.

Gehe zurück auf deine Datei des Sterns - Bearbeiten - Rückgängig ziehen

Wiederhole diesen Vorgang nun mehrfach.....bis du zufrieden mit deinem

Ergebnis bist und stelle am Schluss die Einzelbildeigenschaften

auf 25.

Speicher nun noch als .gif ab

Fertig!

Ich hoffe es hat dir Spass gemacht!

 

©bySille Juli2008

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